XA技术不宅

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评《游戏玩法和机制设计:一把决定视频游戏质量的钥匙》

最近读了一篇论文《Gameplay and Game Mechanics Design: A Key to Quality in Videogames》,这篇论文的作者是Carlo Fabricatore。摘选其中一些部分来写点分析。

flaws in functional elements of a game cannot be balanced by any non-functional ......

团队协作工具之Evernote

备注:我是Evernote在中国最早一批的用户,参与了大量Evernote为中国用户服务的志愿工作,所以这么多年来我对Evernote的感情已经非常深厚,积累了大量的使用经验和技巧。所以在这篇文章里,我能够用自己的语言,从自己的视角去介绍它,而不是引用官方的说明。

Q:什么是Evernote?

A:Evernote是一个云端电子笔记服务,我们用于团队内的大段图文信息共享和沉淀,最常见的是一些工作......

团队协作工具之Asana

Q:什么是Asana?

A:Asana是一个灵活的多人会话管理工具,我们用作项目的问题跟踪。每个人有一个独立的账号,并且以头像作为主要标识。公司在Asana上建了一个团队,这个团队内的成员才可以看到公司的项目。每个项目新发现的问题/bug都在Asana上提出,并且指定人跟进解决,一直到问题修复。Asana相比其他同类工具的优点是在一个页面内就能看到项目的所有问题,管理大量问题也很方便,每个问题跟......